什么是Proto-Danksharding?带你了解当前部署阶段
兄弟们,今天咱们来聊聊这个Proto-Danksharding,这可是以太坊升级路上的一个大动作!作为一个从ET0时代就开始挖矿的老玩家,我必须得给你们好好掰扯掰扯这玩意儿到底是个啥,以及咱们现在处于哪个阶段。
先说说Danksharding是个啥玩意儿
Danksharding是以太坊未来扩容方案的核心部分,由以太坊研究员Dankrad Feist提出(所以叫"Dank"sharding)。简单来说,它是以太坊从当前的工作量证明(PoW)转向权益证明(PoS)后,进一步提升网络吞吐量和降低交易费用的关键升级。
但是!直接上Danksharding太激进了,就像你打游戏直接挑战终Boss一样不现实。所以以太坊团队搞了个"Proto-Danksharding"(EIP-4844),相当于Danksharding的"试玩版"或者"公测版"。
Proto-Danksharding的核心机制
Proto-Danksharding引入了"blob-carrying transactions"这个概念。blob就是二进制大对象,可以携带大量数据但不会被EVM执行。这就像你在游戏里可以背个大背包,但不用每次都把里面的东西拿出来检查。
特性 | Proto-Danksharding | 完整Danksharding |
---|---|---|
数据可用性 | 引入blob交易 | 完全分片 |
执行层变化 | 中等 | 大规模 |
共识层变化 | 较小 | 巨大 |
部署难度 | 相对简单 | 非常复杂 |
当前部署阶段详解
作为一个经历过多次以太坊硬分叉的老兵,我来给你们梳理下Proto-Danksharding的部署路线图:
1. 测试网阶段:目前已经在Goerli、Sepolia等测试网上进行多轮测试。就像游戏公测一样,开发者们在这里找bug、调参数。
2. 主网影子分叉:在主网上进行影子分叉测试,不影响主网运行。这相当于游戏的压力测试,看看在高负载下表现如何。
3. 主网激活:预计在2023年底或2024年初的主网升级中部署。具体时间取决于测试结果和社区共识。
4. 后续优化:激活后还会有多个小升级来优化性能,就像游戏发布后的补丁更新。
对咱们玩家/用户的影响
1. Gas费下降:blob交易能大幅降低Layer2解决方案的数据可用性成本,终会让咱们的交易费更便宜。
2. Layer2爆发:Optimism、Arbitrum这些Layer2项目会变得更高效,就像游戏服务器升级后延迟降低一样爽。
3. 新玩法出现:低Gas费环境下,链游、NFT、DeFi会有更多创新玩法。想象一下以前因为Gas贵不敢尝试的操作,现在可以随便玩了!
部署期间的注意事项
1. 节点升级:如果你运行以太坊节点,记得及时升级客户端软件。就像游戏更新不兼容旧存档一样,不升级可能无法同步新链状态。
2. 钱包兼容性:主流钱包应该会及时支持,但小众钱包可能需要手动添加RPC。建议提前检查你用的钱包是否兼容。
3. 交易策略:升级前后网络可能不稳定,大额交易好避开这个窗口期。就像游戏维护前后别打排位赛一个道理。
未来展望
Proto-Danksharding只是以太坊扩容之路的步。成功部署后,团队会收集数据、优化性能,为完整的Danksharding铺路。这就像游戏先出个资料片试试水,反响好再出续作。
我个人预测,Proto-Danksharding成功后,以太坊的TPS(每秒交易数)会有显著提升,Gas费会稳定在较低水平,这将极大促进Web3生态的发展。到时候链游不再卡顿,NFT交易不再肉疼,DeFi操作可以随心所欲——这才是区块链游戏该有的样子!
你们觉得Proto-Danksharding可能在哪个月份上线主网?有没有人已经在测试网上体验过blob交易了?来分享一下你的观察和体验!
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