杀戮尖塔 v2.6.0截图
杀戮尖塔 v2.6.0介绍
杀戮尖塔是一款非常的出色的roguelike卡牌冒险类手游,游戏展示出了更多的移植端游的卡牌放置的对策。形形色色的各种卡牌组合的特技战斗方式,将多种元素结合在一起来进行放置搭配一套全新的法则。每一张卡片上面都有自己的属性,需要学习每一个特效来让角色变得更强,实现组建最大的卡组。游戏没有过多的氪金抽奖的玩法,彻底远离了枯燥的卡牌玩法,上线就送豪礼,Roguelike的游戏魅力的特色挑战。

杀戮尖塔设置中文方法
1、进入游戏设置
启动游戏后,点击主界面左下角的Settings(齿轮图标)或按下ESC键调出菜单。
PC端:主界面右上角的齿轮图标同样可进入设置。
移动端:点击屏幕左下角的齿轮图标(部分版本需先点击"AbandonRun"退出当前游戏)。

2、切换语言选项
在设置菜单中选择GameSettings(游戏设置),找到右侧的Language(语言)下拉菜单。

选择Chinese(Simplified)为简体中文,Chinese(Traditional)为繁体中文。

3、重启游戏生效
确认选择后,系统会提示RestartRequired(需重启生效),关闭游戏并重新启动即可。

游戏亮点
1、爬塔的全新随机过程,体验卡牌放置对战的模拟全部过程的感受。
2、组合出更多强势的属性英雄,每位战斗人员都可以搭配属性卡牌。
3、技能叠加的属性来进行激斗,丰富的角色PK战斗场景的展示对决。
4、战役可获取战利品,用于增强套装,提升自身的基础能力与战力。
游戏特色
1、无限法则的对战模拟战斗的挑战,世界不断勇往直前的激情战斗。
2、采取更多的方式提升胜率的增加,DBG卡牌魅力玩法的所在挑战。
3、战斗能力无限提升,小众卡牌需要有自己的独特的玩法来进行对决。
4、通过不同卡片组合策略,实现对敌人有效击退,达成战斗胜利目标。

游戏玩法
1、爬塔过程需谨慎抉择,路线的危险与安全、卡牌的取舍等,都影响攀登进程。
2、百种卡牌自由构建是核心玩法之一,玩家根据喜好和策略打造专属强力牌组。
3、游戏包含50多场不同战斗和50多件神秘事件,选择不同,结果或助益或有害。
4、多样模式、震撼战斗系统、巧妙卡牌与遗物设计,造就独特爬塔路,充满趣味。
游戏优势
1、高塔内有200多种强大道具(遗物),能极大提升牌组战力,但获取代价不止金币。
2、每次爬塔构造均变,可选路线、遗物,能与不同Boss作战,充满变幻与独特性。
3、卡牌融入带来不同战术策略,随机性强,重复攻塔持续带来新鲜感,烧脑又看脸。
4、四名角色各有独特牌组,共350多张卡牌,旅途中邂逅,通过组合搭配助力登顶。

杀戮尖塔遗物排行
普通遗物
一、普通遗物强度分析
普通遗物获取概率较高,虽效果偏基础,但部分能显著提升前期战斗体验。

(一)高推荐度遗物
核心优势:稳定提供资源增益或机制适配,普适性强。
弹珠袋:提升抽卡多样性,增强手牌循环效率,尤其适合依赖连击的卡组。
准备背包:稳定生成技能牌复制,为OTK(一回合击杀)构筑提供资源保障。
古茶具套装:回合结束回复生命,提升续航能力,降低药水依赖。
金刚杵:强化力量增益效果,适配战士、铁城卫士等依赖物理输出的职业。
钢笔尖:永久提升技能牌伤害,对元素使、静默猎手的技能流卡组增益显著。
孙子兵法:随机获得敌方卡牌,丰富手牌策略,增加构筑灵活性。
灯笼:提升夜间战斗奖励,优化资源获取效率,适合长线运营。
御守:概率抵消伤害,提供生存保障,关键回合可逆转局势。
磨刀石:永久提升普攻伤害,简单直接的输出强化型遗物。
锚:防止敌方位移效果,克制精英怪与BOSS的特殊机制。
奥利哈钢:提升装备牌效果,适配依赖武器的战斗流派。
异蛇头骨:造成中毒时概率追加伤害,强化毒素体系的持续输出能力。
小血瓶:战斗开始回复生命,稳定提升前期生存阈值。
铜制鳞片:回合开始获得护甲,适配格挡流派的防御体系构建。
皇家枕头:休息时回复更多生命,优化营地资源分配策略。
唱歌碗:随机获得能量,缓解费用紧张问题,提升出牌自由度。
开心小花:击败敌人回复生命,增强清杂兵时的续航能力。
佛珠手链:提升格挡值上限,强化防御体系的厚度。
意外光滑的石头:概率重复使用消耗牌,增强关键卡牌的利用率。
战纹涂料:提升暴击率,适配依赖暴击的高爆发卡组。

(二)中推荐度遗物
适用场景:特定流派或过渡阶段使用。
捕梦网:提升宝箱掉落质量,后期资源获取增益有限。
转经轮:随机获得卡牌,收益不稳定,依赖卡组兼容性。
草莓:战斗结束回复生命,效果弱于同类型遗物(如开心小花)

二、稀有遗物强度分析
稀有遗物整体强度较高,部分具备机制突破能力,但实战效果受职业或构筑影响。
(一)高价值核心遗物
战略价值:改变卡组运行逻辑或提供独特增益。
冰淇淋:永久提升最大生命,显著增强生存能力,泛用性极强。
外卡钳:移除卡牌时获得能量,适配需要精简卡组的极致构筑。
枯木树枝:每回合首次使用技能获得护甲,完美适配技能流与防御向卡组。
赌博筹码:洗牌时概率获得金币,优化经济系统,支持商店频繁购物。
铲子:战斗开始时获得随机遗物,后期资源滚雪球效应显著。
生姜:提升药水效果,强化爆发回合的药水combo(如力量药水+攻击牌)
冻结之眼:攻击附带冰冻效果,克制高速敌人(如时间吞噬者)
鸟居:进入战斗时获得易伤,提升爆发输出效率。
古钱币:增加金币获取,支持早期装备购买与卡组成型。
卡戎之灰:死亡时保留遗物,降低构筑试错成本,适合高风险策略。
不休陀螺:回合结束时重置技能冷却,实现技能无限连(如残影流)
冠军腰带:提升最大生命上限,强化长期战斗耐力。
壶铃:永久提升力量与敏捷,全面增强攻防属性。
魔法花:抽卡时概率获得随机法术,丰富手牌多样性。
宁静烟斗:每回合首次抽卡获得格挡,稳定提升生存能力。
针线:移除卡牌时回复生命,兼顾卡组精简与续航。
日晷:战斗开始时获得回合数,延长输出时间窗口(如无限回合卡组)
红头骨:击败敌人获得力量,强化滚雪球效应,适配快攻流派。
(二)特定场景适用遗物
机制限制:效果依赖特定条件或职业适配。
芒果:提升技能牌伤害但消耗生命,风险与收益并存,需精准计算血量。
鸟面瓮:随机转化卡牌为其他颜色,收益不稳定,易破坏卡组一致性。
铜钹:造成伤害时概率眩晕敌人,控制效果触发不稳定。
毒巫娃娃:对中毒敌人造成额外伤害,仅适用于毒素体系。

三、罕见遗物强度分析
罕见遗物获取难度极高,多数具备颠覆性效果,是构筑天花板卡组的关键组件。
(一)版本强势核心遗物
机制突破:提供独一无二的战略优势或无限COMBO可能。
百年积木:永久提升artifact层数,免疫Debuff,构建绝对防御体系。
干瘪之手:每场战斗首次使用卡牌时获得复制,支持核心牌无限续航(如能力牌永动)
瓶装火焰/瓶装闪电/瓶装旋风:永久强化对应类型卡牌,显著提升单卡质量。
蓝蜡烛:战斗开始时获得能量,解决费用瓶颈,适配高费卡组(如双持打击流)。
骨头上的肉:休息时获得最大生命上限,后期生存能力质变。
纸蛙:每场战斗首次打出咒文牌时获得复制,强化咒文师的爆发能力。
地精之角:提升金币获取并概率获得宝石,经济系统与属性强化双收益。
熔火之蛋/毒素之蛋:回合结束造成持续伤害,适配燃烧/毒素体系的持续输出。
纸鹤:获得随机祝福,提供多样化增益,强化长期运营能力。
手里剑:造成伤害时弹射敌人,优化清场效率,尤其适合密集小怪战。
套娃:复制随机手牌,支持核心牌多次触发(如残影、抉择卡牌)
开信刀:战斗开始时获得易伤与力量,极致提升首回合爆发。
水银沙漏:获得额外回合,实现多回合OTK(如时间吞噬者逃课打法)
忍术卷轴:提升技能牌伤害并获得残影,完美适配静默猎手的技能爆发体系。
符文十二面体:随机获得永久属性增益,长期收益极高。
送货员:每场战斗开始时获得随机道具,资源获取稳定性强。
工具箱:获得随机装备,适配依赖武器的战斗流派(如铁蒺藜、重刃)
缩放仪:永久提升卡牌效果强度,简单直接的全局增益。
自成型黏土:选牌时获得复制,加速卡组成型与核心牌上手率。
苦无:造成伤害时概率施加Weak,弱化敌方输出,提升生存空间。
结实绷带:休息时回复更多生命并移除Debuff,优化营地资源利用率。
(二)策略性受限遗物
使用门槛:效果触发条件苛刻或收益性价比偏低。
黑石护符:提升诅咒卡收益,需主动构筑负面卡牌体系,适配性较窄。
梨子:休息时获得随机遗物,收益不稳定且依赖营地频率。
微笑面具:隐藏敌方卡牌效果,信息差策略对新手不友好。
精致折扇:提升移动卡牌效果,对位移机制依赖度高的流派(如观者)较适用。

游戏测评
杀戮尖塔是一款融合卡牌构筑与Roguelike策略的冒险游戏,核心玩法围绕爬塔挑战展开,需从四名能力迥异的角色中任选其一(如战士、盗贼等),通过组合数百张独特卡牌和收集"遗物"(特殊被动道具)来打造专属卡组。采用永久死亡机制,每局地图、事件及卡牌奖励均随机生成,要求玩家根据即时战况动态调整策略。杀戮尖塔采用回合制卡牌对战模式,不同卡牌间的协同效应与遗物效果可形成强力流派,而策略深度体现在资源管理与路径选择的博弈中。









